上周,我们报道了《生化奇兵4》的开发困境。近日T2现任CEO 施特劳斯·泽尔尼克接受了IGN的采访,谈到了本作的境遇,并坚定的表示游戏一定会发售新巧牛,没有任何取消的风险。
据悉,《生化奇兵4》上周未能通过公司的内部开发评审,而这导致工作室负责人凯利·吉尔摩被解雇、创意总监霍加斯·德拉普兰特转任发行新巧牛,游戏内容也计划进行全面修改,但T2CEO泽尔尼克依然对其保持乐观。
“它终究会问世,我毫不怀疑新巧牛,”泽尔尼克表示。
“我们一路走来经历了一些起伏,(开发商)在《生化奇兵》上的开发有很大的任务要完成,肯·莱文(该IP核心主创)也留下了宝贵的制作经验,”泽克尼尔告诉IGN,“我们需要确保这款游戏体验一方面忠实于《生化奇兵》的DNA,另一方面又向前迈出了一大步,这始终充满挑战。我们认为我们能够应对挑战,但过程并非一帆风顺。”
此外,泽克尼尔还表示,大预算的游戏开发周期越来越长,因为消费者越发“追求质量”,而这需要开发时间。
“每个人都意识到消费者的要求很高,这是理所当然的,”泽尔尼克说。“这家公司的策略一直是打造最好的娱乐产品,但不一定是最有娱乐性的产品。当然,有时我们也会失败,但坦白说,这样的失败次数非常少。我认为我们的一些竞争对手可能有点晚才意识到,消费者并不满足于‘尚可’级的作品——‘尚可’已经成了新时代的‘烂’,而‘优秀’已经成了新时代的‘尚可’。但我们的目标是让一切都变得卓越。”
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